Oyun

Grand Theft Auto V İçin Yayımlanan Redux Modu Akıl Alıyor! (video)

19.09.2016

Şu Grand Theft Auto serisi kadar modlanan bir oyun serisi daha olmamıştır herhalde. Özellikle ENB olayı ile San Andreas'ın bile grafikleri çok tatlı seviyelere çekilebiliyor.

Josh Romito isimli modder tarafından geliştirilen Grand Theft Auto 5 - Redux modu nihayet yayımlandı. GTA V oyununu baştan aşağı değiştiren mod ile oyunun grafikleri resmen nesil atlıyor. Oyunun kaplamalarından hava olaylarına ve karakter animasyonlarına kadar her yerini geliştiren Redux modunu mutlaka denemenizi tavsiye ediyoruz.

4 GB büyüklüğündeki mod dosyasını indirmek için:
http://gamestand.net/Downloads/details/id=167.html

Oyun

Metal Gear Survive – Oynanış Videosu

18.09.2016

Konami verdiği sözü tuttu ve Tokyo Game Show (TGS) etkinliğinde Metal Gear Survive için 15 dakikalık bir oynanış videosu yayınladı.

Konusu, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes'un sonuna alternatif olarak hazırlanmış olan Metal Gear Survive'da, Mother Base askerleri ile co-op olarak yaratıklara ve zombilere karşı mücadele edeceğiz. Videodan anladığımız kadarıyla gerçekten güzel bir oyun olacak gibi görünüyor. Aslında Metal Gear Solid V oyununa eklenti veya yeni bir mod olarak çıkması beklenen oyun, Konami'nin para hırsı yüzünden ayrı olarak satılacak.

Metal Gear Survive, 2017 yılında PlayStation 4, Xbox One ve PC için çıkışını yapacak.

Oyun

The Last Guardian’dan Etkileyici Bir Oynanış Videosu

17.09.2016

genDESIGN ve SIE Japan Studio ortaklığı ile geliştirilen ve Sony Interactive Entertainment tarafından yayımlanacak olan The Last Guardian için etkileyici bir oynanış videosu paylaşıldı.

ICO ve Shadow of the Colossus oyunları ile aklımızı başımızdan almış olan Fumito Ueda yönetmenliğinde geliştirilen The Last Guardian, adventure ve platform öğelerini gayet güzel harmanlamış gibi görünüyor.

The Last Guardian, 7 Aralık 2016 tarihinde PlayStation 4 platformuna özel (exclusive) olarak çıkışını yapacak.

İnternet

Twitter’dan Karakter Kısıtlamasını Rahatlatacak Uygulama

16.09.2016

Bilindiği üzere Twitter platformunun en büyük sıkıntısı; karakter sayısının sınırlı olması. Özellikle resimlerle, videolarla ve linklerle falan desteklediğiniz tweet'lerinizde karakter sayısının sınırlı olması, bazen anlatmak istediğiniz şeyi tam olarak istediğiniz gibi anlatamamanıza sebep oluyor.

İşte bu durumu değerlendiren Twitter yönetimi güzel bir karar almış. 19 Eylül 2016 tarihinden itibaren Twitter'da resimler, anketler, Vine'lar ve benzeri bağlantılar 140 karakter sınırına dahil etmeyecek. Aynı şekilde, alıntı yapılan tweet'ler de karakter sayımına katılmayacak.

Kesin olmayan bir bilgiye göre mention'ladığınız kullanıcı adları da karakter sınırının içerisinde yer almayacak. Özellikle uzun bir kullanıcı adına sahip kişileri veya 4-5 kişiyi birden mention'ladığınızda yine karakter sayısı sınırı sıkıntılara sebep olabiliyor.

Oyun

Call of Duty: Infinite Warfare’in Hikayesinde Ünlü İsimler (video)

16.09.2016

Savaşı dünyamızın dışına bile çıkaracak olan yeni Call of Duty oyunu Call of Duty: Infinite Warfare için, oyunun hikaye moduna odaklanan yeni bir fragman yayınlandı.

Game of Thrones dizisinin Jon Snow'u olarak bildiğimiz Kit Harington'ın kötü karakter olarak yer aldığı hikaye modunda, UFC dövüşçülerinden Conor McGregor, Brian Bloom,  Claudia Christian ve David Harewood gibi isimleri de görüyoruz.

Call of Duty: Infinite Warfare, 4 Kasım 2016 tarihinde PlayStation 4, Xbox One ve PC platformları için çıkışını yapacak.

Oyun

The Crew, Ubisoft’un UPlay Platformunda Ücretsiz!

15.09.2016

Ubisoft'un 30. yılı şerefine dijital oyun platformu UPlay için düzenlediği UBI 30 etkinliğinin bu ayki ücretsiz oyunu The Crew oldu.

Bence etkinliğin en sağlam oyunu olacak olan The Crew, şahsen hastası olduğum bir oyun. Araç içi kamera, modifikasyon, hasar modellemesi gibi bir yarış oyunundan beklediğim her türlü özelliğe sahip olan The Crew, bir başka hastası olduğum yarış oyunu Need for Speed: Most Wanted (eski olan) havasını tam anlamıyla veriyor.

The Crew'dan sonra 3 oyun daha ücretsiz olarak verilecek. The Crew'u ücretsiz edinmeniz için 1 ay sürenizin olduğunu hatırlatırız ve linki yapıştırırız.

https://club.ubisoft.com/en-US/ubi30


 

Oyun

NBA 2K17 – Oynanış Videosu

14.09.2016

2K Sports'un kral basketbol oyunu NBA 2K17 için nihayet düzgün bir oynanış videosu yayınlandı.

Ben şu oyun firmalarını gerçekten anlamıyorum. Gamescom'a NBA 2K17 demosunu koyuyorsun ve oradan alınan dandik çekimlerdeki oynanış videolarını insanlar yayınlıyor, oyunun b.k gibi görüntüler eşliğinde izleniyor. Olm madem oyunun oynanış görüntülerinin internet ortamına düşebileceği bir platformda yayın yapıyorsun, o zaman koy internete kaliteli oynanış videoları da herkes görsün düzgünce.

2K Sports'un resmi canlı yayını ile nihayet görebildiğimiz NBA 2K17 oynanış videosunda, artık oyunun daha yumuşak ve daha yavaş animasyonlara sahip olduğunu görüyoruz. Zaten artık oturmuş ve çok iyi olan oynanış konusunda pek bir yenilik yapmamış, 2K Sports.

Grafikler de NBA 2K16'dan farklı değil. Yalnız 2K Sports'un açıklamasına göre NBA 2K17, NBA 2K15 ve 2K16'ya göre daha performanslı çalışacak.

Legend Edition ve Legend Edition Gold kapağında efsanevi Los Angeles Lakers oyuncusu Kobe Bryant’ın bulunacağı ve standart kapakta ise Indiana Pacers’ın süper yıldızı Paul George’un bulunacağı NBA 2K17, 20 Eylül 2016 tarihinde PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, ve PC platformları için çıkışını yapacak.

Ayrıca Bonus Content olarak NBA 2K17 Momentous Trailer yayınlandı

İnceleme, Oyun

FIFA 17 Demo İlk İzlenimler

14.09.2016

EA Sports'un ilk olarak 1993 yılında FIFA International Soccer ile başladığı futbol oyunu serisi FIFA'nın, heyecanla beklediğim yeni oyunu FIFA 17'nin demosu dün nihayet yayımlandı.

Beni bilen bilir, spor oyunlarında en sevdiğim şey kendi adamımı yaratıp kariyer yapmaktır yani bir anlamda RPG oyunu gibi oynarım oyunları. O yüzden bu tür oyunların demosu beni öyle çok çekmez ama oyunun oynanış dinamiklerini de çok merak ettiğim için FIFA 17'nin demosu hemen indirilip oynandı.

EA Sports çok akıllıca bir iş yapıyor ve FIFA 11'den itibaren Pro Evolution Soccer (PES) serisinden aldığı "futbol oyunu liderliği"ni, oyuna abuk subuk yeni özellikler ekleyip patlatmıyor. Zaten sağlam bir oyun olan FIFA 11'den itibaren, oyunun temelini bozmadan hep ufak ufak özellikler ekleyerek ilerlediler ve oyunun güzelliği bu zamana kadar bozulmadı. Tamam bazı FIFA'larda biraz darbe aldı ama FIFA 11'den beri oyuna olan hastalığım hiç azalmadı. Bu arada "FIFA serisi nasıl oldu da PES'in ezici üstünlüğünü sona erdirdi?" diye soranlara; PES'in en iyi 2 geliştiricisinin EA Sports tarafından alınması olduğunu belirteyim.

Gelelim "FIFA 17 Demo nasıl olmuş?" sorusunun yanıtına. Belirttiğim gibi adamlar FIFA 16'dan bambaşka bir oyun yapmamışlar. FIFA 16'nın eksik taraflarını gidermişler ve oyuna ufak bazı özellikler eklemişler.

Öncelikle oyun tam bir futbol oyunu olmuş. Yani iyi bir futbol bilginiz yoksa ileri seviyelerde birilerini yenmeyi veya legendary (efsanevi) zorluk seviyesiyle başa çıkmayı aklınızdan bile geçirmeyin. Ben, her zamanki gibi oyunu legendary zorluk seviyesinde oynadım ve sağlam bir takım alıp, karşıma demonun en tırt takımını alsam bile bir sürü gol pozisyonu falan bulamadım. Maç başına en fazla 4-5 tane pozisyon bulabildim ve bu pozisyonların hepsi net gol pozisyonu değildi. Tabi oyunu çok oynadıkça daha fazla pozisyon bulmaya başlayacağım ama şu an için oyunda hücum etmek gayet zor diyebilirim.

Defans konusunu hemen hemen hallettim sayılır. Karşımda zayıf bir takım varsa artık en fazla 1-2 pozisyonla sahadan ayrılabiliyor (yani normalde de Real Madrid, zayıf bir takıma karşı oynarken karşı takım pozisyon bulamaz). İlk maçlarda FIFA 16'dan alıştığım defans olayı ile oynadım (normal olarak) ve bazı durumlarda pıt diye geçildim. Yani defansı sabırlı ve bilerek yapmanız lazım yoksa CPU acımıyor. Gelen yeni "sırtını rakip oyuncuya dönme" özelliğini CPU sık sık kullanıyor ve özellikle ceza sahası önünde bu şekilde pozisyon bulabiliyor. Bu özellik FIFA 16'da da vardı ama artık oyunda sık kullanılacak bir hale getirmişler ve L2 (LT) tuşuna atamışlar.

Gelelim duran toplara. Duran top konusunu ister klasik olarak, ister topun gideceği yeri belirten sarı bir yuvarlağı kullanarak yapabiliyorsunuz. Ben klasik olarak kullanmayı tercih ediyorum (en iyi yol, bildiğin yoldur :). Yalnız penaltılarda durum vahim çünkü penaltı kullanma olayını tamamen değiştirmişler. Sol kolu ileri ittirdiğiniz anda penaltıyı kullanmaya başlıyor ve ne olduğunu anlamadan Ronaldo ile dağlara taşlara vurdum (hem de kazanmaya çok yaklaştığım tek maçta :D).

FIFA 17'deki çalım hareketleri artık zırt pırt kullanabileceğiniz şekilde değil. FIFA 16'yı cambaz gibi oynayan oyuncular bu duruma pek sevinmeyecek ama çalım hareketleri etkinliğini baya bir yitirmiş durumda. Zaten bunun sinyallerini FIFA 16'da vermişlerdi. Çalım hareketleri her oyuncu tarafından aynı şekilde ve aynı tempoda yapılmadığı gibi, aynı oyuncu da bir çalım hareketini her seferinde aynı şekilde yapmıyor ve bu durum da gayet gerçekçi bir oynanış sunuyor bizlere.

Biraz da oynanış dışı şeylerden bahsedelim. FIFA 17'nin grafikleri, oyunu oynarken "wooow!" dedirtmiyor ama yakın çekimlerde grafiklerin güzelleşmiş olduğu da bir gerçek. Ayrıca oyuncuların yüzleri çok daha gerçekçi ve maçın ilerleyen dakikalarında oyuncuların yakın çekimlerde terlemiş olduklarını görmek gayet güzel olmuş.

Sonuç olarak FIFA 17 de her sene olduğu gibi bizlerin saatlerini çalacak bir oyun olacak gibi görünüyor. EA Sports'un özelliğidir; FIFA oyunlarının demolarında yeni özellikleri insanın gözüne sokmak isterler ve abartırlar. Bu demoda da örneğin yeni "sırtını rakip oyuncuya dönme" özelliği çok fazla avantaj sağlıyor. Oyunun kendisi çıktığı zaman bütün bu yeni özellikler dengede olacak ve bizi sıkmayacaktır.

Frostbite oyun motoru ile geliştirilen ve Journey isimli bir hikaye moduna sahip olacak olan FIFA 17, 29 Eylül 2016 tarihinde PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PC, Android ve iOS platformları için çıkışını yapacak.

Oyun

FIFA 17 Demo İlk İzlenimler

14.09.2016

EA Sports'un ilk olarak 1993 yılında FIFA International Soccer ile başladığı futbol oyunu serisi FIFA'nın, heyecanla beklediğim yeni oyunu FIFA 17'nin demosu dün nihayet yayımlandı.

Beni bilen bilir, spor oyunlarında en sevdiğim şey kendi adamımı yaratıp kariyer yapmaktır yani bir anlamda RPG oyunu gibi oynarım oyunları. O yüzden bu tür oyunların demosu beni öyle çok çekmez ama oyunun oynanış dinamiklerini de çok merak ettiğim için FIFA 17'nin demosu hemen indirilip oynandı.

EA Sports çok akıllıca bir iş yapıyor ve FIFA 11'den itibaren Pro Evolution Soccer (PES) serisinden aldığı "futbol oyunu liderliği"ni, oyuna abuk subuk yeni özellikler ekleyip patlatmıyor. Zaten sağlam bir oyun olan FIFA 11'den itibaren, oyunun temelini bozmadan hep ufak ufak özellikler ekleyerek ilerlediler ve oyunun güzelliği bu zamana kadar bozulmadı. Tamam bazı FIFA'larda biraz darbe aldı ama FIFA 11'den beri oyuna olan hastalığım hiç azalmadı. Bu arada "FIFA serisi nasıl oldu da PES'in ezici üstünlüğünü sona erdirdi?" diye soranlara; PES'in en iyi 2 geliştiricisinin EA Sports tarafından alınması olduğunu belirteyim.

Gelelim "FIFA 17 Demo nasıl olmuş?" sorusunun yanıtına. Belirttiğim gibi adamlar FIFA 16'dan bambaşka bir oyun yapmamışlar. FIFA 16'nın eksik taraflarını gidermişler ve oyuna ufak bazı özellikler eklemişler.

Öncelikle oyun tam bir futbol oyunu olmuş. Yani iyi bir futbol bilginiz yoksa ileri seviyelerde birilerini yenmeyi veya legendary (efsanevi) zorluk seviyesiyle başa çıkmayı aklınızdan bile geçirmeyin. Ben, her zamanki gibi oyunu legendary zorluk seviyesinde oynadım ve sağlam bir takım alıp, karşıma demonun en tırt takımını alsam bile bir sürü gol pozisyonu falan bulamadım. Maç başına en fazla 4-5 tane pozisyon bulabildim ve bu pozisyonların hepsi net gol pozisyonu değildi. Tabi oyunu çok oynadıkça daha fazla pozisyon bulmaya başlayacağım ama şu an için oyunda hücum etmek gayet zor diyebilirim.

Defans konusunu hemen hemen hallettim sayılır. Karşımda zayıf bir takım varsa artık en fazla 1-2 pozisyonla sahadan ayrılabiliyor (yani normalde de Real Madrid, zayıf bir takıma karşı oynarken karşı takım pozisyon bulamaz). İlk maçlarda FIFA 16'dan alıştığım defans olayı ile oynadım (normal olarak) ve bazı durumlarda pıt diye geçildim. Yani defansı sabırlı ve bilerek yapmanız lazım yoksa CPU acımıyor. Gelen yeni "sırtını rakip oyuncuya dönme" özelliğini CPU sık sık kullanıyor ve özellikle ceza sahası önünde bu şekilde pozisyon bulabiliyor. Bu özellik FIFA 16'da da vardı ama artık oyunda sık kullanılacak bir hale getirmişler ve L2 (LT) tuşuna atamışlar.

Gelelim duran toplara. Duran top konusunu ister klasik olarak, ister topun gideceği yeri belirten sarı bir yuvarlağı kullanarak yapabiliyorsunuz. Ben klasik olarak kullanmayı tercih ediyorum (en iyi yol, bildiğin yoldur :). Yalnız penaltılarda durum vahim çünkü penaltı kullanma olayını tamamen değiştirmişler. Sol kolu ileri ittirdiğiniz anda penaltıyı kullanmaya başlıyor ve ne olduğunu anlamadan Ronaldo ile dağlara taşlara vurdum (hem de kazanmaya çok yaklaştığım tek maçta :D).

FIFA 17'deki çalım hareketleri artık zırt pırt kullanabileceğiniz şekilde değil. FIFA 16'yı cambaz gibi oynayan oyuncular bu duruma pek sevinmeyecek ama çalım hareketleri etkinliğini baya bir yitirmiş durumda. Zaten bunun sinyallerini FIFA 16'da vermişlerdi. Çalım hareketleri her oyuncu tarafından aynı şekilde ve aynı tempoda yapılmadığı gibi, aynı oyuncu da bir çalım hareketini her seferinde aynı şekilde yapmıyor ve bu durum da gayet gerçekçi bir oynanış sunuyor bizlere.

Sonuç olarak FIFA 17 de her sene olduğu gibi bizlerin saatlerini çalacak bir oyun olacak gibi görünüyor. EA Sports'un özelliğidir; FIFA oyunlarının demolarında yeni özellikleri insanın gözüne sokmak isterler ve abartırlar. Bu demoda da örneğin yeni "sırtını rakip oyuncuya dönme" özelliği çok fazla avantaj sağlıyor. Oyunun kendisi çıktığı zaman bütün bu yeni özellikler dengede olacak ve bizi sıkmayacaktır.

Oyun

PES 2017 İçin İlk İnceleme Puanları Yayımlandı

14.09.2016

Konami'nin bir dönemin kral, şimdilerinse FIFA'nın veziri olan Pro Evolution Soccer serisinin yeni oyunu Pro Evolution Soccer 2017 (PES 2017) için ilk inceleme puanları yayımlandı.

İnceleme puanlarına bakarsak oyunu havada kapmamız gerekiyor çünkü yayımlanan 8 inceleme puanının ortalaması 89 olmuş. God is a Geek'in 100 tam puan verdiği tabloya bakarsak PES 2017 bu sefer olmuş diyebiliriz. Yalnız incelemele sitelerinden yalnızca GamesRadar+'ın sağlam otoritelerden biri olduğunu da belirtmek lazım (hatta bunu da GamesRadar'ı bildiğim için söyledim GamesRadar+ farklı bile olabilir :).

Yayınlanan inceleme puanları şu şekilde;

God is a Geek - 100
Playstation Universe - 95
Metro GameCentral - 90
GamesRadar+ - 90
XGN - 90
Multiplayer.it - 85
Hobby Consolas-  85
Gameblog.fr - 80

Değişik, Kültür - Sanat

Yeni Bir Kukla Konsepti (video)

13.09.2016

Barnaby Dixon isimli yaratıcı bir genç, geleneksel kuklalardan farklı bir tarzda yönetilen yeni bir kukla konsepti yarattı.

barnabydixon isimli YouTobe hesabından paylaştığı video ile yeni geliştirdiği kuklasını tanıtan Dixon, iki elinin parmaklarını farklı bir şekilde kullanarak kuklasını yönetiyor. Kuklanın ağız açıp kapama ve eliyle bir şeyleri kavrama gibi özellikleri de var.

Anime, Oyun

Berserk İçin Karakter Oynanış Videoları Yayınlandı

12.09.2016

Zilyon tane yaratığı öldürerek bir nevi etten duvara karşı kılıç salladığımız hack & slash aksiyon oyunu Berserk için, oyunda oynayacağımız karakterleri tanıtan oynanış videoları yayınlandı.

Omega Force tarafından geliştirilen ve Koei Tecmo tarafından yayımlanacak olan anime uyarlaması Berserk'te Schierke, Zodd, Griffith, Guts, Casca ve Judeau karakterleri ile keseceğiz de keseceğiz (pardon bir karakter büyücü).

Berserk, 27 Ekim 2016 tarihinde Japonya'da PlayStation 4, PS Vita ve PlayStation 3 için çıkışını yapacak. Oyunun Batı versiyonu için de 2016'nın son çeyreğini beklememiz gerekecek ama güzel haber oyun Batı'da PlayStation 4, PlayStation Vita ve PC platformları için gelecek.