Windows 10 ile hayatlarımıza giren DirectX 12, bizlere grafiksel yenilikler sunmak yerine tamamen performansa odaklanan bir API oldu. GPU üzerindeki fazla yükü dağıtan bir yapı ile beraber performansta ciddi artış sağlayan yeni API, Kare/Saniye (FPS) oranını hissedilir miktarda artırmayı başarıyor.
İşte DirectX'in bu şekilde kendini geliştirmesini sağlayan şey aslında gelişen diğer API'lar oldu. OpenGL Vulkan da tıpkı DirectX 12 gibi, GPU ile CPU arasındaki iletişimi optimize ediyor ve çok daha verimli bir API desteği sunuyor.
OpenGL tarafında güzel bir gelişme yaşandı ve mobil platformda kullanılan OpenGL, yeni API'si Vulkan ile bu desteği mobil platforma taşıyacağını belirtti. Özellikle Android tabanlı cihazlarda oluşan sıkıntıların birçoğunu giderebilecek kadar güçlü olan Vulkan, Apple'ın iOS cihazlarda kullandığı Metal API'si gibi, Android tabanlı cihazlara ciddi bir performans artışı sağlayacak.
OpenGL Vulkan'ın eski API ile karşılaştırma videosu
Yorum Yok