AMD, ürettiği ekran kartlarının (Radeon) desteklediği ve destekleyen oyunlarda CPU yükünü GPU'a aktaran çılgın API'si Mantle için fişi çekme kararı aldı. Artık Mantle'ın görevini yaptığını ve gelecek olan DirectX 12 gibi API'ler ile Mantle'a ihtiyaç kalmayacağını düşünen firma, doğru bir hamle yapmış gibi görünüyor.
AMD, yapmış olduğu açıklama ile, Mantle'ın bundan sonra optimize edilmeyeceğini duyurdu. Oyun firmalarına bu kararını ileten AMD, firmaların Mantle'ı zaman içinde bırakmalarını ve DirectX 12 ile Vulcan'a yoğunlaşmalarını tavsiye etti.
Yorum Yok