Oyun

Overwatch – Soldier: 76 Oynanış Videosu ve Dahası

08.07.2015

Blizzard, geliştirdiği online FPS oyunu Overwatch için yeni bir karakter oynanış videosu yayınladı ama bu sefer uzun bir oynanış videosu yerine karakterin hikayesini anlatan, tanıtımını yapan ve özelliklerini gösteren ayrı ayrı 3 video birden geldi.

Soldier: 76 isimli kanun kaçağı karakterimizin gerçek ismi cismi hiçbir şeyi bilinmiyor. Güzelinden assault silahı kullandığı için benim favori karakterlerimden biri olacağı garanti ama :)

http://eu.battle.net/overwatch/en/heroes/soldier-76/

Soldier: 76 Tanıtım Videosu

Soldier: 76 Hikaye Videosu

Soldier: 76 Yeteneklerini Gösteren Oynanış Videosu

 

Oyun

ARK: Survival Evolved’dan Beklenmeyen Satış Başarısı!

08.07.2015

Walla ortalıkta bu kadar survival (hayatta kalma) oyunu varken ARK: Survival Evolved gibi reklamını hiç yapmamış bir oyunun bu kadar satması çok ilginç olmuş.

Zombilerden sıkılanlar için dinozor temalı bir hayatta kalma oyunu olan ARK: Survival Evolved, Unreal Engine 4 ile geliştirilen bir yapım. Başarılı grafikleri, craft sistemi ve eğlenceli yapısı ile Steam'de en çok satanlar listesinde kendini göstermeye devam ediyor.

Oyunun Steam Erken Erişim'e açıldığı günden bu güne kadar 1 milyon adet satmayı başardığı açıklandı. 1 Milyon satış şerefine, oyun için modlama aracı yayımlayan yapımcılar, topluluk desteği ile ARK'ın coştukça coşacağını düşünüyorlar.

 

Oyun, Programlama

AMD, Mantle’ı Geliştirmeye Devam Etmeyecek!

08.07.2015

AMD, ürettiği ekran kartlarının (Radeon) desteklediği ve destekleyen oyunlarda CPU yükünü GPU'a aktaran çılgın API'si Mantle için fişi çekme kararı aldı. Artık Mantle'ın görevini yaptığını ve gelecek olan DirectX 12 gibi API'ler ile Mantle'a ihtiyaç kalmayacağını düşünen firma, doğru bir hamle yapmış gibi görünüyor.

AMD, yapmış olduğu açıklama ile, Mantle'ın bundan sonra optimize edilmeyeceğini duyurdu. Oyun firmalarına bu kararını ileten AMD, firmaların Mantle'ı zaman içinde bırakmalarını ve DirectX 12 ile Vulcan'a yoğunlaşmalarını tavsiye etti.

Mobil, Oyun

Rayman Adventures, Mobil Platformlar İçin Duyuruldu (video)

08.07.2015

Platform oyunu dendiği zaman son yıllarda (eskiden başka babalar vardı) akla ilk gelen isimlerden biri olan Rayman serisinin yeni oyunu Rayman Adventures, mobil platformlar için duyuruldu.

Mobil dışındaki platformlar için bekleyiş içerisinde olan oyuncuları üzen yapım, Ubisoft'un Fransa'daki stüdyosu Ubisoft Montpellier tarafından geliştiriliyor.

Rayman Adventures, serinin mobil platformdaki oyunlarına nazaran otomatik olarak koştuğumuz bir oyun olmayacak. Rayman'in klasik oynanışındaki gibi platform oynanışına sahip olacak. Rayman Adventures'ın gizemli kalelerini ve Olimpos'un sırlarla dolu adalarını keşfedebilecek ve oyun boyunca Rayman ve Viking arkadaşı Barbara ile coştukça coşacağız.

Yaz aylarında akıllı telefonlar ve tabletler (iOS ve Android) için çıkışını yapacak oyunun 60 fps'de çalışacağı belirtiliyor.

Oyun

Mortal Kombat X için Klasik Fatality’ler Geliyor! (video)

07.07.2015

Hey gidi bee! Olm Mortal Kombat arcade salonlarına (atari salonlarına) ilk geldiğinde, Sub-Zero'nun Fatality'sini gördüğüm zaman "ohaanneeees bu ne laaan?!" olmuştum :)

İşte bu ilk göz ağrımız olan Fatality'lerden bazıları, "Klassic Fatality Pack" ismi altında Mortal Kombat X için de bedava olarak geliyor.

İlk Mortal Kombat oyununda bulunan; Sub-Zero, Scorpion, Sonya ve Johnny Cage karakterlerinin Fatality'leri (öldürme hareketi) Mortal Kombat X'e eklenecek.

Hemen eskilerden bir bilgi verelim; Mortal Kombat'ta Johnny Cage'in Fatality hareketi olan "eğilip aparkat vurması ve rakibin kafasını uçurması" hareketinde bug vardı. Arka arkaya 3 kere rakibin kafasını uçurabiliyordunuz ve Mortal Kombat 2'de bu 3 kere kafa koparma olayı bilinçli bir şekilde yapılıyordu. Yani adamlar "bug değildi olm o, biz bilerek öyle yaptık" izlenimi vermeye çalışma trollemesi yapmışlardı :)

Ahanda gelecek olan Fatality'ler şöyle (+18):

Oyun

No Man’s Sky İçin Bir Uzun Oynanış Videosu Daha

07.07.2015

Ya ben bu No Man's Sky videolarını gördükçe bi sıkıldım la oyundan. Nedendir bilinmez ama bana aşırı sıkıcı bir oyun olacak gibi geliyor bu oyun.

Hello Games tarafından geliştirilen No Man's Sky için anlatımlı manlatımlı 18 dakikalık yeni bir oynanış videosu paylaşıldı.

G olarak bir gezegene odaklanmış olan videoda oyunda, gezegenlerdeki kristalleri kırıp topladığımızı ve bu kristalleri kullanarak gemimizi veya silahlarımızı geliştirdiğimizi görüyoruz.

No Man's Sky, PlayStation 4 ve PC platformlarına çıkış yapacak. (kahrolsun Xbox!)

Oyun

Dragon Age: Inquisition, PS3 ve Xbox 360’a Veda Ediyor

07.07.2015

Oh adamım işte bu eski nesil konsol sahipleri için acı bir haber oldu.

BioWare, Dragon Age: Inquisition'ı PlayStation 3 ve Xbox 360 platformlarında oynayan oyuncular için üzücü bir haber yayımladı. Yapılan duyuruya göre artık yeni PS3 ve Xbox 360 konsolları için yeni bir DLC'nin geliştirilmeyeceği belirtildi. Bundan sonra gelecek olan tüm indirilebilir içerikler, sadece PlayStation 4, Xbox One ve PC için olacak.

Ayrıca yapılan bir diğer açıklamaya göre; "Save Migration" isimli sistem aktif hale getirildi. Bu sistem sayesinde, eski nesil konsollarda Dragon Age: Inquisition oynayan kullanıcılar, kaydettikleri oyunlarını, yeni nesil konsollarda da kullanabilecekler.

Eskiyle daha fazla uğraşmak istemeyen BioWare, oyuncuları yeni nesil konsollara yönlendirerek kapitalizme bir kez daha hizmet etmiş oluyor.

Teknoloji, Yaşam

EYES ile Birbirine Görüntü Gönderen Arabalar (video)

07.07.2015

Hmmm hiç fena bir teknoloji değil walla. Artık başka arabaya "cam aç" diyebileceğiz :)

İspanya merkezli Valencia Polytechnic Üniversitesi, otomobiller için kamera görüntüsünü paylaşma üzerine bir teknoloji üzerinde çalışıyor.

EYES adı verilen teknoloji sayesinde, ön tarafında kamera yer alan otomobiller WiFi kablosuz bağlantı teknolojisi üzerinden görüntü paylaşımı yapabiliyorlar. Önde ilerleyen otomobil, arkasına başka bir otomobilin geldiğini algılayarak onunla otomatik olarak iletişime geçiyor ve diğer araçta yer alan ekrana (akıllı telefon ya da tablet ekranı da olabilir) canlı görüntü aktarımı gerçekleştiriyor. Bu canlı akışa göre de arkada yer alan otomobil sürücüsü, güvenli bir sollama gerçekleştirebiliyor.

Uzun otomobil kuyruklarının oluştuğu durumlarda ise, konum belirleme yaparak aktarılan canlı görüntüyü en öndeki araca göre değiştirebilen EYES teknolojisi, otomobil firmaları tarafından kabul görürse çok işe yarayan bir sistem olacak gibi görünüyor.

Tabi bir de işin karanlık tarafı var. Bu teknolojiden faydalanıp olur olmaz görüntüleri kaydeden, özellikle Türkiye'de aracın ön kamerasını aracın içine alıp kendini çeken falan kişiler falan türeyecektir kesin :)

Mobil, Oyun

This War of Mine Mobil, Ön Siparişe Açıldı

07.07.2015

Kendisini PC (Windows ve Linux) ve Mac platformlarında kanıtladıktan sonra şimdi de mobil tarafına doğru yola çıkan This War of Mine, Android 4.0 ve üzeri tablet kullanıcıları için ön siparişe başladı.

11 Bit Studios tarafından geliştirilen oyun, savaş sonrasında sivil bir grup insanın hayatta kalma mücadelesine odaklanmış. Platform tarzındaki oyunda sağa veya sola ilerleyerek ilaç veya gıda arıyor, katil keskin nişancılardan kaçınmaya çalışıyorsunuz.

Oyun iOS ve Android için ay sonunda yayımlanacak.

Ön sipariş fiyatı 9.99 dolar olarak belirlenmiş durumda ve ücretin yüzde 15'lik kısmı savaş mağduru çocuklara yönelik War Child kuruluşuna bağışlanacak.

Oyun Adreno 320 ve sonrası, Tegra 3 ve sonrası ile PowerVR SGX 544 ve sonrası yonga taşıyan tabletler ile uyumlu. Yani LG G Pad 8.3 LTE, Sony Xperia Tablet Z, Google Nexus 7 (2013), Sony Xperia Z2 Tablet, Google Nexus 10 (2013), Samsung Galaxy Tab Pro 10.1, Google Nexus 7, Sony Xperia Tablet S, Nvidia Shield, Nvidia Shield Tablet, Google Nexus 9, Toshiba Excite Pro, Lenovo Yoga 10 şeklinde uzayan bir liste mevcut. Mali grafik birimi taşıyan tabletlerde sorun olabiliyor.

http://www.preorder.thiswarofmine.com/

Oyun

Ultra Street Fighter IV’e Grafikleri İyileştiren Güncelleme

07.07.2015

Ultra Street Fighter IV için grafiklere kadar etki eden 1.04 güncellemesi yayımlandı. PlayStation 4'e gelen 484 MB boyutundaki güncelleme ile oyunun grafikleri de iyileştirilmiş oldu.

Bu güncellemenin PC ve Xbox One'a çıkıp çıkmayacağı henüz belirsiz durumda.

İşte 1.04 güncellemesinin detayları:

-Press Start butonu, Press Options butonu şeklinde değiştirildi.
-Sinematikleri geçmemizi sağlayan Skip tuşu eklendi
-Karakter kostümlerinin 11. ve 12. renkleri açıldı
-Anisotropic Filtering özelliği ile uzaktaki kaplamalar netleştirildi
-Anti-Aliasing eklenerek kırılmalar giderildi
-Arayüzdeki pikselleşmeler giderildi
-Ses sorunları giderildi
-Görsel efektlerin çözünürlükleri yükseltildi

İşletim Sistemi

Linux Kernel 4.2 ve Cici Özellikleri

06.07.2015

Linus Torvalds'ın "en büyük değişimlerden birisi" diye nitelendirdiği Linux Kernel 4.2 (Linux Çekirdeği 4.2) için sonbahar işaret edilirken, yeni çekirdeğe dair detaylar gelmeye başladı.

Linux 4.2-rc1 test versiyonunun yayımlanması sonrasında yaklaşık 1 milyon yeni kod satırının çekirdeğe eklendiği ve 250 bin satırın da çıkarıldığı açıklandı.

Linux 4.2 çekirdeğinin önemli yeniliklerinden bazıları şöyle (tabi kernel (çekirdek) olduğu için feci derecede alt seviye detaylar):

- AMD GPU çekirdeğinin DRM sürücüsü anahatlarıyla çizilmiş oldu. Tonga tabanlı Radeon R9 285 ile birlikte Fiji ve Carrizo tabanlı da dahil olmak üzere gelecekteki tüm grafik birimlerine destek sunacak sürücülerinin yanında, mevcut Radeon DRM sürücüleri de var olmaya devam edecek. Gelecekteki Catalyst Linux sürücüleri de bu yeni sürücü çekirdeğini temel alacak.

- Radeon RDM sürücüsüne VCE1 video şifreleme desteği eklendi.

- Intel'in Skylake mimarisi içerisinde yer alacak Broxton tabanlı Atom işlemcilere de Linux 4.2 çekirdeği ile destek sağlanıyor. 18 çekirdeğe kadar ölçeklenebilen grafik birimi barındıracak Broxton işlemciler önemli bir performans artışı da sağlayacak.

- Xbox Wireless Controller LED'leri artık çalışıyor. Valve Software ile yapılan işbirliği sayesinde LED'ler XPad sürücüsü üzerinde çalışabiliyor. Ayrıca yeni bir Weida WDT87XX dokunmatik ekran sürücü desteği de eklendi.

- x86 Assembly kodlarından daha fazlası temizlendi böylece yönetilmesi daha kolay hale geldi ve bazı performans artışı elde edilebildi.

- Yeni ARM tabanlı devre kartı ve yongasetlerine de destek sağlandı. Bunlardan bazıları Freescale i.MX7D, ZTE ZX296702 ile 8 adet Cortex-A53 çekirdekli HiSilicon hi6220 yongasetini temel alan 96Boards HiKey şeklinde sıralanıyor.

- Atomik mod ayar desteğinin iyileştirilmesi, DisplayPort MST ile ilgili iyileştirmeler, Adreno A306 desteğinin MSM DRM sürücüsüne eklenmesi şeklinde DRM çekirdek değişimleri.

- Linux 4.1 çekirdeği içerisindeki EXT4'ü temel alan FFS dosya başı şifreleme desteği, GFS2 için performans iyileştirmeleri.

- ACPI 6 NV-DIMM desteği.

- Logitech M560 ve PS3/4 için Sony Motion Controller / Sony Navigation Controller desteği.

- UEFI sistem güncellemelerinin Linux masaüstünden uygulanmasını sağlayan UEFI System Resource Table (UEFI ESRT) desteği.

Genellikle oyun konusunda geliştirmeler yapılmış olan Linux 4.2 çekirdeği için, yaklaşık olarak 7 veya 8 adet test sürümü yayımlanacak ve kullanıcılardan gelen geri dönüşlerle şekillenecek olan Linux Kernel 4.2, sonbahar aylarında da kullanıma sunulacak.

Bakalım bu gelişmeler ışığında Windows Gaming karşısında nasıl bir konuma yükselecek.

Oyun

Mortal Kombat X – Resmi Predator Fragmanı

06.07.2015

Çıkışından önce maşallah her türlü özelliğini ve oynanışını gördüğümüz Predator DLC karakteri için resmi fragman (trailer) nihayet yayınlandı.

Predator, 7 Temmuz'da Mortal Kombat X için çıkışını yapacak. Predator'ın o her türlü durumda değişmeyen ifadesini güzel vermişler yalnız (yapması kolay aslında her türlü durumda aynı tutuyorsun ifadeyi :)