Donanım

Samsung’dan Taşınabilir Mini SSD

07.01.2015

Samsung yine yapacağını yaptı ve artık bilgisayarlarımızın vazgeçilmez bileşeni olan SSD sabit diskleri kredi kartı boyutuna indirip taşınabilir hale getirdi.

samsung_ssd_1

2.1 x 2.8 x 0.36 inç ölçülerindeki yeni Samsung SSD T1, kredi kartı boyutlarında (kalınlığı dışında) ve 256-bit şifrelemeyle bilgilerinizi oldukça güvenli bir şekilde saklayabiliyor. Samsung'a göre SSD, normal bir sabit diskten 100 kat daha hızlı giriş/çıkış performansına sahip.

SSD T1'in 250 GB'lık modeli 179 dolardan, 500 GB'lık model 299 dolardan, 1 TB'lık modeli ise 599 dolardan, 20 Ocak tarihinde satışa sunulacak. Bunlar elbette SSD'nin yurtdışı fiyatları; global fiyatları daha sonra açıklanacak.

Aslında taşınabilir diskleri USB arabirimi ile bilgisayara bağladığımız için, bu SSD taşınabilir diskler, bir SATA bağlantı hızında olduğu gibi performans göstermeyeceklerdir ama USB 3.0 sağolsun baya bi performanslı olacaktır. Yani demem o ki öyle "saniyede 500 Mbyte veri okuyup yazabiliyor" diyen her cihaza atlamayın, bağlantı arabiriminin hızı asıl belirleyici olan faktör.

samsung_ssd_2

Sinema

Ant-Man Resmi Fragmanı Yayınlandı

07.01.2015

Bilenler bilir bir hafta kadar önce Marvel, Ant-Man filmi için, filmin kahramanına yakışır şekilde karınca (Ant) boyutunda bir fragman videosu yayınlamış ve kimse bir şey anlamamıştı. Günler geçti ve düzgün boyuttaki Ant-Man teaser trailer'ı yayınlandı. Teaser olduğu için kısacık bir şey ama seviyoruz Marvel filmlerini gardaaaaş!

Mobil, Oyun

Need For Speed: No Limits Oynanış Fragmanı

06.01.2015

Real Racing serisinin geliştiricisi Firemonkeys tarafından geliştirilen, Electronic Arts'ın yeni mobil oyunu Need For Speed: No Limits için oynanış fragmanı yayınlandı. Oyunda yer alacak araçlardan bazılarını ve modifikasyon olaylarını tanıtan video ahanda şöyle birşey:

Oyun

Dead or Alive 5 Oynanış Videoları

06.01.2015

Team Ninja’nın geliştirdiği çılgın dövüş oyunu serisi Dead or Alive'ın yeni oyunu Dead or Alive 5: Last Round için yeni oynanış videoları yayınlandı. Serinin yeni oyunu, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 ve PC platformları için 17 Şubat’ta piyasaya çıkacak. Bu arada oyun baya baya Tekken havasında olmuş. Bu kadar olmaz ki ama arkadaşım! Bir de arkadaş Google Images'a "Dead or Alive 5" diye aratıyorum bir sürü bikinili hatun modeli geliyor :) Oyundaki erkek karakterler çok şanslı!

Donanım, Oyun

GeForce GTX 960 Sonunda Geldi

06.01.2015

NVIDIA'nın GTX 980 ve GTX 970'i tanıtmasından sonra "hadi bakalım GTX 960 da gelsin" demiştik ve uzun bir bekleyişin ardından yeni nesil ekran kartı GeForce GTX 960'ın tüm detayları ortaya çıktı. NVIDIA henüz resmi lansmanı yapmış olmasa da, sızdırılan bilgiler kartın tüm detayları hakkında bilgi sahibi olmamızı sağlıyor. Maxwell 2.0 mimarisini kullanan GM206 grafik işlem biriminden gücünü alan kart, bu ayın ortalarında satışa çıkacak.

29 nm üretim geometresi ile geliştirilen GM206, teknik özellik seviyesinde GeForce GTX 970 ve GTX980 modellerindeki GM204 GPU'sunun daha az SMX ünitesine sahip versiyonu gibi düşünülebilir.

MSI-GeForce-GTX-960-Gaming

GeForce GTX 960'ın bellek veri yolu 128-bit olarak belirlenmiş. En azından 192-bit olur heralde diye çok beklenti vardı ama NVIDIA böyle uygun görmüş! İlk modellerinde 2 GB GDDR5 bellek bulunuyor ancak lansmandan kısa bir süre sonra AIB dediğimiz ekran kartı üreticilerinin özel tasarımları çerçevesinde 4 GB bellekli kartları da görebileceğiz.

Teknik özellikler kesin olmamakla birlikte, GeForce GTX 960'da 1280 adet paralel işlem birimi olmasını bekliyoruz. Ancak bu sayı, NVIDIA'nın tercih edeceği konfigürasyona göre 1024 de olabilir. Saat hızlarına baktığımızda ise GPU'nun ~1178 MHz, belleklerin ise NVIDIA klasiği olarak 7010 MHz'de çalışması bekleniyor.

MSI'ın sızan görselleri gösteriyor ki, NVIDIA lansman günü için herhangi bir tasarım sınırlaması getirmemiş. MSI, Biri Gaming diğeri de sattığı 100 milyonuncu GeForce ekran kartı şerefine hazırladığı 100 GE serisine üye güçlü soğutucular ile donatılmış iki özel versiyon hazırlamış.

Donanım

HP’den Yeni Mini PC’ler

06.01.2015

CES 2015 fuarının ilk gününde boy gösteren HP, Stream Mini ve Pavilion Mini adındaki iki mini bilgisayarını tanıttı. Bilgisayarlar Zotac'ın tanıttığı Mini PC'ler gibi performans amaçlı değil, uygun fiyat politikası güdülerek hazırlanmış.

Stream Mini adındaki bilgisayar 180 dolarlık fiyatıyla dikkat çekiyor. Windows 8.1 lisansı ile gelen ürün işlem gücünü Intel Celeron 2957U'dan alıyor. 2 GB RAM ve 32 GB SSD depolamaya sahip bilgisayar 2 adet önde 2 adet arkada toplam 4 adet USB 3.0 portuna sahip. Ayrıca üründe SD kart okuyucu, HDMI 1.4 ve DisplayPort çıkışlarına da yer verilmiş. Ürünü alanlara 200 GB kapasiteli OneDrive bulut servisi ücretsiz sunuluyor.

Pavilion Mini ise Stream mini'ye göre teknik özellik bakımından daha üstün durumda. Intel Pentium 3558U işlemcisinden gücünü alacak cihaz 4 GB RAM ile de diğer modeli geride bırakıyor. Üründe tercih edilen depolama birimi ise 500 GB bir sabit disk. Fiyat olarak da 320 dolarlık bir etikete sahip.

hp-mini-bilgisayar-ces2015

İki ürün de hediye olarak 25 dolarlık bir Windows Store kredisi veriyor. Ürünler ABD'de 14 Ocak itibari ile satılmaya başlanacak. Ülkemiz için ise herhangi bir açıklama yapılmadı.

Şahsen ben böyle minik PC'leri çok seviyorum ama özellikle Stream Mini özelliklerinde bir Mini PC'nin çok daha küçük olması gerekiyor. Böyle atacaksın cebine taşıyabileceksin o derece isterim bir Mini PC'i şahsen. Ha çok iyi ekran kartı vardır konsol tadındadır falan o zaman bu boyutlar oki doki.

Oyun

Project Cars İçin İddialı Açıklamalar

05.01.2015

Slightly Mad Studios'un geliştirdiği ve ben de dahil merakla beklenen yarış oyunu Project Cars'ın resmi Twitter hesabından oldukça iddialı bir tweet atıldı.

Atılan tweet'e göre oyun saniyede 600 fizik hesaplaması yapıyor. Yani oyunda saniyede 600 ayrı parametrenin fizik motoruna etkisi hesaplanıyor ki bu gayet sağlam bir değer. Lakin fizik motorunun ne kadar güçlü olduğu da ayrı bir konu yani basit bir fizik motoruna sahipse saniyede 600 hesaplama pek bir şey ifade etmiyor aslında.

Ayrıca oyun, kontrol hassasiyetini maksimum düzeye getirmek içinse parmak hareketlerinizi saniyede tam 250 kere kontrol ediyor. Bu sayede en ufak bir değişim bile yakalanarak böyle harika bir sürüş deneyimi oluyormuş diyorlar!

Bilmeyenler için söyleyelim bu fizik hesaplamaları, controller hesaplamaları falan çoğunlukla CPU kullandığı için muhtemelen oyun en az I5 ve muadili işlemcilerde tadıyla oynanacaktır.

Donanım, Mobil

NVIDIA Tegra X1 ile Konsol Seviyesinde Grafikler

05.01.2015

Las Vegas'ta düzenlenen CES 2015 Tüketici Elektroniği Fuarı'nda bu sene açılışı NVIDIA yaptı ve mobil cihazlar için geliştirdiği yeni nesil Tegra X1 ve akıllı otomobil teknolojileri tanıttı. NVIDIA, K1 adını verdiği güncel çözümünde, her zamankinden farklı bir strateji izleyerek, işlemci tarafında kendi özelleştirdiği 64-bit Denver mimarisini, grafik tarafında da masaüstü sistemlerdeki Kepler mimarisinin özelleştirilmiş tasarımını bir araya getirmişti. Tegra X1'de ise özellikle GPU tarafında farklılık yaratırken, CPU tarafında ise daha muhafazakar bir yapı karşımıza çıkıyor.

Bazı tablet bilgisayarlarda ve Chrome OS işletim sistemli çeşitli dizüstü bilgisayarlarda kullanılan NVIDIA'nın Tegra K1 işlemcisi İki farklı versiyona sahip. 4+1 çekirdekli düz ARM Cortex-A15 tasarımına sahip versiyonunun yanı sıra NVIDIA mühendisleri tarafından geliştirilen, ARM komut setleri üzerinde özelleştirilmiş detaylara sahip çift çekirdekli 64-bit Denver seçeneği de bulunmakta. Yeni nesil Tegra X1'de ise işler değişiyor ve Nvidia, vanilla yani saf ARM tasarımına dönüyor.

nvidia_tegra_x1_1

ARM big.LITTLE tasarımına sahip Tegra X1'de 8 çekirdek bulunuyor. Bu çekirdeklerden dördü yüksek performanslı Cortex-A57 tasarımını, diğer dördü ise enerji verimliliğinin daha fazla ön plana çıktığı Cortex-A53 tasarımını kullanıyor. Yani çekirdek konfigürasyonu olarak NVIDIA Tegra X1 ve Qualcomm Snapdragon 810 aynı çizgide yer alıyor. Kendi işlemci tasarımlarını geliştiren iki firmanın da, 2015'e standart ARM tasarımını baz alan platformlarla giriş yapmış olması tesadüf olamaz heraldeeee! Pazara hızlı bir giriş yapmak isteyen iki firma da bu yolu seçmiş çünkü özelleştirilmiş çekirdek tasarımları ciddi bir ar-ge gerektiriyor ve bu da birkaç yıllık zamana yayılabiliyor.

Tegra X1 işlemcisinde, yüksek performanslı Cortex-A57 çekirdek kümesi, 2MB büyüklüğünde Seviye 2 ön belliği paylaşıyor. Ayrıca küme içerisindeki her bir çekirdek için 48KB/32KB L1 bellek kapasitesine yer veriliyor. Performansın ikinci planda olduğu Cortex-A53 çekirdeklerinden oluşan küme ise 512KB büyüklüğünde Seviye 2 ön belleğe sahip. Bu çekirdekler için konumlandırılan L1 bellek kapasitesi ise 32KB/32KB. NVIDIA mühendislerinin, ARM tasarımından farklı olarak belli noktalarda yaptıkları değişiklikler göze çarpıyor. Örneğin farklı tipte çekirdeklerden oluşan iki ana küme, ARM'ın kendi bağlantı teknolojisi yerine NVIDIA'nın özel ara bağlantı sistemiyle haberleşiyor.

nvidia_tegra_x1_2

NVIDIA'nın açıklamasına göre Tegra X1 işlemcisi, benzer şekilde ARM'ın big.LITTLE tasarımını kullanan Samsung Exynos 5433 işlemcisinden performans / watt değerlendirmesinde aynı güç tüketiminde 1.4 kat daha yüksek performans verebiliyor ya da aynı performans seviyesinde neredeyse yarı yarıya daha az güç tüketiyor. İşlemci mimarisi standart ARM tasarımına sadık kalsa da, NVIDIA sistem seviyesinde elektriksel tasarım noktası üzerinden güç yönetimi yaparak ARM'ın gelişmiş güç alokasyon sürücülerinden ayrılarak daha yüksek verimlilik vaad ediyor.

Çekirdeğin dışına çıktığımız noktalarda da Nvidia'nın ciddi bir gelişim gösterdiği gözlemleniyor. Özellikle Tegra K1 ile kıyasladığımızda, 64-bit LPDDR3 bellek yerine artık 64-bit LPDDR4 bellek desteğinin geldiğini görüyoruz. Bellek arayüzündeki bu değişim, bant genişliğini coşturarak 14.9 GB/saniye seviyesinden alarak 25.6 GB /saniye düzeyine çıkartıyor. JEDEC standartları çerçevesinde çok daha düşük enerji tüketimine sahip olan LPDDR4 belleklerle birlikte artan bangenişliğine karşın buradaki güç verimliliği de %40 düzeyinde artış gösteriyor. Görüntü aktarımı konusunda da kendinden geçen Tegra X1, bir önceki jenerasyonda 3200x2000 piksel çözünürlüğündeki 60Hz desteğini alarak, 3840x2160 piksel 60Hz düzeyine yükseltiyor. Sonuç olarak 4K içeriklerin görüntülenmesi noktasında şu anda Tegra X1'in üzerine yok diyebiliriz çünkü yeni platform HDMI 2.0 ve HDCP 2.2 destekleri kapsamında Tegra X1, 4K görüntüleri 60 kare/saniye hızında oynatabilecek, h.265 ve VP9 kodeklerine tam destek sunacak.

Görüntü performansına etki eden bir başka etken olarak ISP yani görüntü sinyal işlemcisi de geliştirilmiş. Tegra K1 ile kıyasladığımızda JPEG sıkıştırma başarımı 5 kat hızlanarak 120 MP/saniye'den 600 MP/saniye düzeyine yükselmiş durumda. Video işleme ve çözümleme tarafında ise hemen yukarıda bahsettiğimiz h.265 ve VP9 ön plana çıkarken, h.265 için verilen 10-bit renk desteği de gelmiş durumda. Yeni kodeklerin yanında var olan h.264 ve VP8 standartları da 60 kare/saniye hızında 4K video oynatabilmek yeteneği ile güncellenmiş. Bir başka önemli nokta ise Tegra X1'in depolama tarafında eMMC 5.1 standardına destek getiriyor olması. eMMC 5.0 gibi ~400MB/saniye+ transfer hızlı depolama sürücüleriyle çalışıyor Tegra X1 ancak "Enhanced Strobe ve Command Queing" gibi bazı yeni özellikler sayesinde cihaz üzerinde NAND kontrolü daha etkin bir noktaya geliyor ve yazma konusunda verimlilik artıyor.

nvidia_tegra_x1_3

NVIDIA'nın grafik teknolojilerinde ulaştığı en yüksek performans / watt başarımını yansıtan Maxwell mimarisini bir ilk defa GM107 GPU'sunu kullanan GeForce GTX 750 Ti ekran kartı ile görmüştük ve GTX 980'lere kadar geniş bir ürün yelpazesinde kullanıldı. Enerji verimliliği şu an rakipsiz durumda ve NVIDIA'nın Erista kod adıyla geliştirdiği Tegra X1 platformu da Maxwell GPU tasarımını geliştiriyor. "Mobile First" stratejisine adapte olan NVIDIA, Maxwell mimarisini geliştirirken, Tegra platformunun geleceğine dönük tüm gereksinimleri dikkate alarak, daha sonrasında mimariden devşirme bir ultra mobil GPU (daha önceki Tegra platformları gibi) yerine daha modüler, ürün gamındaki tüm platformlarla ahenkli bir mimari geliştirmeye özen göstermiş.

Tegra X1'de kullanılan yeni GPU, Maxwell 2.0 mimarisini kullanıyor. Tegra K1'de Kepler mimarisine sahip 192 CUDA çekirdeği, Tegra X1'in GPU'sunda hem yepyeni bir mimariye sahip hem de sayısı 256'ya yükseltişmiş durumda. Doku ünitesi iki kat artış ile 16 olurken, ROP birimleri de 4 kat artış ile 16'ya çıkmış. Saat hızının 1 GHz seviyesinde olduğu öngörülen GPU, 1600MHz hızında LPDDR4 belleğin sunduğu yüksek bantgenişliğinden istifade ediyor. Böylesi yüksek bir bantgenişliğine 64-bit arayüz ile bağlanan GPU, FP16 tek hassasiyette 1 TeraFLOP, FP32 tek hassasiyette ise 512 GigaFLOP seviyesinde teorik hesaplama gücü sunuyor. Teknik seviyedeki geliştirmeler sayesinde Tegra K1'in grafik performansıyla kıyaslandığında Tegra X1 iki kat daha yüksek performans ve aynı zamanda 2 kat daha iyi watt başına performans sunuyor. Performans bu kadar artarken, güç tüketiminin düşürülmesi, GPU tasarımındaki gelişmelerin yanında üretim sürecinin de 28 nm seviyesinden 20 nm'ye geçmesinin payı büyük.

NVIDIA, Tegra X1'in grafik işlem birimini ele alırken, belli noktalara özellikle hassasiyet göstermiş. Mobil cihazlarda kullanılan SoC yani yongada sistem platformu dediğimiz uygulama işlemcileri için performans darboğazı yaratan temel unsur, bellek bantgenişliğine ilişkin problemlerdir. Masaüstü ekran kartları için geliştirilen GPU'larda, bantgenişliği sorunu 512-bit'e varan geniş arayüzler ile aşılabilirken, küçücük pakette yer alan bir GPU için bu pek mümkün değil. LPDDR4 bellek kullanımının kuşkusuz bu sorunu çözme noktasında belli etkileri var ancak Nvidia, 64-bit arayüze sadık kalırken, diğer taraftan yepyeni algoritmalar üzerinden yenilikçi bellek sıkıştırma teknolojileri uyguluyor ve durum darboğaz yaşanmadan ve güç tüketiminde ciddi bir artış olmadan, yüksek detay ve çözünürlüklerdeki darboğaz sorununu aşar gibi görünüyor.

Sonuç olarak NVIDIA bomba gibi bir işlemciyle mobil platformlara göz kırpmış durumda. Grafik kartları konusunda GTX 980 ile gelecek seneye kadar rahatlamış durumda olan firma haliyle mobile yükleniyor. Zaten grafik kartları gelişimi yeni nesil konsollarla beraber bir süre pek artış göstermeyecektir. 

Oyun

Humble AGDQ 2015 Bundle

05.01.2015

Ucuz oyun denince akla gelen ilk servis olan Humble Bundle, yeni Humble Awesome Games Done Quick Bundle paketini yayınladı.

Humble AGDQ 2015 Bundle paketinde 6 dolar altında bir ödeme yaparsanız; Duke Nukem 3D: Megaton Edition, Shadow Warrior Classic Redux, Oddworld: Abe's Oddysee ve Volgarr the Viking'e sahip oluyorsunuz. Eğer 6 dolar üzeri bir ödeme yaparsanız bu oyunlara Twitch Turbo 30-Day Subscription (Kredi kartı bilgisi gerektiriyor), Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut, SpeedRunners (Early Access), SpeedRunners - YouTuber Packs 1 & 2 katılıyor.

Eğer 10 dolar üstünde bir para bağışlarsanız Escape Goat 2 ve Xsplit Premium 3 aylık üyeliğine sahip oluyorsunuz ve son olarak 30 dolar üstü bir ödeme yaparsanız içinde t-shirt ve rozetler bulunan Humble AGDQ '15 Merch adlı paket sizin oluyor.

Ayrıca bu yeni paketin özelliği şu; 1 hafta boyunca dünyanın en iyi oyuncuları istedikleri oyunları en kısa sürede (speedrun) bitirmeye çalışıyorlar ve bu uğraşları canlı olarak Twitch üzerinden yayınlanıyor. Ahanda buyrun seyredin bakalım neler yapıyorlar.

http://www.twitch.tv/GamesDoneQuick

İlgili Humble Bundle paketine de şuradan ulaşabilenzi.

https://www.humblebundle.com/

Oyun

GTA V’de Psikopat SWAT Takımı (video)

04.01.2015

Grand Theft Auto serisi open world 3D olduğundan beri birçok hatayı da beraberinde getirdi haliyle. Özellikle oyunun son versiyonları o kadar çok özelliğe sahip ki bütün bu özelliklerin doğru çalışmasını beklemek denyoluk olur.

İşte bu hatalardan biri, Youtube kullanıcısı ooidaboi tarafından Grand Theft Auto V oyununda bulunmuş ve video olarak paylaşılmış. Oyundaki Micheal karakterimiz SWAT ekibiyle kapışıyorken Trevor ile olan ara sahneye geçiyor ve olaylar gelişiyor...

Eskiler, Oyun

Super Mario 64 HD Geliştirici Videosu

04.01.2015

Nintendo'nun, Nintendo 64 konsolu için 1996 yılında çıkardığı ve oyun tarihinin en iyi oyunlarından olan Super Mario 64, HD olarak yeniden geliştiriliyor ama Nintendo tarafından değil, hayran yapımı olarak!

Benim Nintendo 64 emulatörüyle deliler gibi oynadığım bir oyundur kendisi ve HD olarak çıkarsa yine oynarım hep oynarım :) Legend of Zelda: Ocarina of Time ile beraber bitiremediğim ama içimde kalan oyunlardan biri olan Super Mario 64, bu sefer elimden kurtulamaz! :)

Oyunu Blender Game Engine ile yapıyorlarmış ve videodan izlediğim kadarıyla gayet iyi gidiyor proje. Oyunda yer alacak mekanları ve karakterleri görebileceğimiz videoyu buyrun gari.

Oyun, Spor

FC Barcelona Oyuncuları FIFA 15 Oynuyor

04.01.2015

Hacı bu EA Sports nasıl reklam yapacağını, nasıl viral yapacağını falan hakkaten çok iyi biliyor. Oyun kötü bile olsa reklamını veya trailer'ını görünce oyunu alasın geliyor. Yok canım FIFA 15 kötü diye demedim bence on numara oyun oldu patch'lerden sonra.

İşte EA Sports'un FIFA 15 için yayınladığı ilgi çekici bir video ile daha başbaşayız. Barcelona futbol takımı oyuncuları Messi, Neymar, Alves, Piqué, Alba, Rakitić, Bartra ve Munir dört kişi aynı takımda olarak karşı karşıya maç yapmışlar. Buyrun bakalım neler olmuş.